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T4C-Carnage

Kharn

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Posts posted by Kharn

  1. ça va pas avantager les archers du coup ? 

     

    Je réfléchis à plusieurs possibilités dont celle de ne pas changer la portée tout en augmentant la résolution ou de mettre en place un moyen pour ne pas avantager les classes distantes ou tout bonnement de laisser en 1024 :)

  2. Oui, c'est effectivement possible pour le boss zorglub like. Bonne idée.

     

    Pour les boss style golem bas lvl, c'est bien mais à double tranchant dans la mesure où les hardcore lvl maximum possible viendront tenir le boss au lieu de voir des 180+.

  3. Les messages lors de l'utilisation d'une potion sont colorés maintenant donc plus de problème avec ça.

     

    Sur le fond, l'idée de voir quand un joueur utilise une potion est bonne mais cela reste peu fiable. Imaginons qu'on affiche +250 quand un joueur boit une critique, cela va polluer l'écran et je ne vois pas comment on fera la différence, de cette manière, entre une personne qui popote normalement ou non.

     

    Par contre il ne sera plus possible d'avoir une macro qui boit 4 potions en une fois...Il sera plus rentable d'appuyer 4x :)

  4. La fluidité n'est plus un problème maintenant que je suis capable de faire tourner le client en 32 fps ou plus si nécessaire. (J'ai aussi fait des tests, l'un avec Sfml et l'autre sous Unity et on peut aller bien au dessus)

    Je 

     

    Afficher les dégâts, c'est une fonctionnalité que j'ai aussi ajouté mais n'activerai pas car je la trouve incompatible avec un serveur pvp puisque source de rumeurs et de spéculations sur tel ou tel aspect. Gardons un peu de mystère dans t4c.

     

    Les graphismes, cela n'engage que moi, mais je suis de ceux qui pensent que les graphismes 1.7x nous éloignent de t4c. A la limite, les armes et quelques skins peuvent être intéressants mais certainement pas l'interface, les sols/murs et les arbres qui font que cette version est impropre au pvp comme beaucoup de joueurs nous l'ont rapporté.

     

    Il est possible de changer entièrement le look de t4c pour une poignée de milliers de dollars pour avoir quelques devis sous la main mais est-ce que c'est ce que la communauté veut vraiment ? On verra une fois la technique parfaitement opérationnelle.

     

    Pour une date de mise à jour, elle dépend aussi des outils d'édition du client puisque la plupart ont du être adaptés et refait pour supporter les nouvelles fonctionnalités. dès que j'ai une version qui sera stable a 99% je donnerai une date, sachant qu'on a 2-3 éléments a fignoler encore. (J'allège le client au maximum)

  5. Waj, (le) 18 Avr 2014 - 05:19 AM, a écrit :

     

     

     

    Je me présente vite fait, j'avais un perso sur Carnage que je jouais il y a 2 ans, du nom de Tino qui a été lock si je me souviens bien pour avoir manqué de respect a Kharn à répétition

     

    [...]

     

    Je serai encore sur ce serveur, je peux t'assurer que je ne ferai pas le moindre effort, juste parce que c'est toi qui en fait la demande.

    CQFD ?

     

    Tes propos n'ont aucun sens dans la mesure où un serveur est l'image de ce que les joueurs en font. Notre rôle est de recadrer de temps à autre pour maintenir le cap.

     

    Et Non, pour l'énorme majorité des joueurs le lvl 200 est complètement inaccessible.

  6. Bonjour,

     

    J'ai constaté que plusieurs avait le problème depuis peu.

     

    Je suis au courant et cherche le lien entre les personnes concernés.

     

    D'expérience, les versions qui posent problèmes sont les familales "Premium" (en vista, 7 et 8).

    Vous pouvez mettre à jour vos drivers graphiques, ca ne fait jamais de mal.

     

    Ici, nous avons des version 7x64, 8x64 et xp32 sur nos pc et on a aucun problème de ce type.

     

    Par contre, pour ce qui est des programmes tiers, je sais que certains ne sont pas spécialement très fiables et qu'ils peuvent causer des problèmes du genre (all t4c et autres soucis du genre).

     

    Pour mieux traiter les problèmes j'ai besoin d'information comme l'a fait Shadow ainsi que la version exacte du windows (familale/pro/ultimate..32, 64 bit) et la marque de votre carte graphique.

     

    Il est vrai qu'on est un peu moins attentif à ces problèmes en ce moment du fait qu'on est sur la version 32bits du client compatible windows 8.

    Par précaution, je vais porter attention à la gestion savegame/macro.

     

    Sinon, j'avais pensé à stocker les macros côté serveur pour ne plus être ennuyé avec ça. (Ce n'est pas parfait comme solution)

     

    Enfin, le support est beaucoup plus efficace que le forum. Beaucoup de problèmes viennent de l'utilisation du joueur et donnent des fausses alertes à d'autres...

    Par exemple récemment, j'aide un joueur qui ramait en popotant tandis que son processeur était à 100% en permanence et pensait que c'était le jeu le problème alors que c'était simplement un programme tiers qui était la cause de tous ses maux.

  7. Pour les sceptiques :

     

    Les Formules de dégâts et de vitesse exactement identiques :

     

    ('weapon',"Marteau antique de l'antépal",'786','junk ','right-handed','0','8','0.000000','0','0','if(target.r_dark=5025?1d143+251:1d124+218)','0','300','0','','0',"",'0','0','0','if(862-self.agi/250*862/2

     

    ('weapon',"Fléau antique des Haut-Elfes",'760','junk ','right-handed','0','8','0.000000','0','0','if(target.r_dark=5025?1d143+251:1d124+218)','0','260','0','','0',"",'0','0','0','if(862-self.agi/250*862/2

  8. Intéressant point de vue.

     

    Pour l'aspect privé : Le seul pays dans le monde où cela pose problème c'est les États-Unis. En dehors, en plus d'être légal à 100%, on a déjà tout le support (et le budget) nécessaire en terme de droit si besoin. Pour exemple, j'ai transmis toutes nos sources à un studio de développement, bien connu d'ailleurs, qui a accepté de nous faire un devis après avoir fait une analyse du risque juridique et estimé qu'il était proche du néant pour eux comme pour nous. (Ils ont même un ancien de Vircom chez eux, ironique non ?)

     

    Pour la visibilité, je suis entièrement d'accord qu'on en manque. En réalité c'est semi-volontaire. Je m'explique :

     

    - Il est techniquement difficile et décourageant de jouer à t4c aujourd'hui. Soit ce n'est pas compatible w8 (les clients 1.6x), il faut lancer an administrateur etc, soit ça plante 5x au lancement ou rame affreusement, le tout en consommant tellement de ram que cela en est débile (Client 1.73).

     

    - La communauté n'est parfois pas très accueillante envers les nouveaux et refuse de faire quelques efforts: Ce n'est pas parce qu’il y a 4 ans un joueur a mis 10h pour passer le lvl x à x+1 et qu'aujourd'hui cela en prendrait qu'il faut s'insurger et faire 4 sujets forum / mois pour dire que les nouveaux sont assistés. 

     

    - Tout simplement la manière dont trop de gens parlent sur les cc. => Je me suis pris dans les dents des remarques du style : "on vient pour jouer, pas pour voir des gamins se mesurer leur membre et venir taunt à longueur de temps"

     

    - Nous avons un budget de prévu pour faire des opérations marketing et des sites avec une bonne visibilité qui accepteraient de nous mettre en avant.

     

    Mais, il faut résoudre un ensemble de problématiques avant :

     

    - La technique

    - Revoir notre politique de gestion

    - Faire en sorte que la communauté fasse sa part du travail

    - D'autres petits détails :)

  9. Je suis prêt ài changer pas mal de choses pour peupler le serveur. Étant convaincu que l'on peut faire cohabiter les anciens et nouveaux, je me dis qu'un serveur de 4 ans ans doit savoir évoluer vers la demande et vers le plaisir de se connecter.

     

    Je fais un test en ce moment en faisant venir des gens qui ne connaissent pas du tout t4c ou qui sont des joueurs goa et je prends des notes sur la manière dont ils voient le serveur. (Merci pour l'idée Gaëtan)

     

    Ce qui ressort comme problématique:

     

    La technique, le manque d'informations et lambiance.

     

    On travaille sur le point 1 et 2 il serait sympa d'avoir un coup de main.

     

    J'en viens au point 3, l'ambiance décourage les nouveaux, les anciens qui voudraient revenir mais aussi et surtout les gm, modo ou joueurs qui voudraient s'investir dans la communauté. (Rédiger des tutos, voter, ouvrir un blog ou un forum de guilde ou pourquoi pas proposer des avis techniques etc)

     

    On a eu dans la vie de carnage des gens très doués et ou motivés qui ont arrêté rapidement a cause de l'ambiance. Le comportement des joueurs en est de loin la raison principale.

     

    On a la capacité de peupler le serveur. Beaucoup de choses doivent evoluer et certaines doivent être finies mais parfois on se demande si certains en ont quelque chose a faire des autres puisque de toute maniere ils savent, et je ne men cache pas, que je ferai tout pour que Carnage soit encore fréquenté dans de nombreuses années..

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  10. Étape 1:

     

    Création du compte

     

    mini_330027step1.png

     

    Si vous voulez augmente la difficulté du jeu (Hardcore). Cela divise l'xp par 10 et donne accès à un taux de perte 2x plus élevé lorsque vous tuez un ennemi :40% de chance de perdre chaque objet, 40% de son expérience et de son or (Un Hardcore récupère directement l'or dans son inventaire)

     

     

    Étape 2:

     

    mini_852733step2.png

     

    Votre compte vient d'être créé, il vous suffit maintenant de télécharger le client en cliquant sur un des liens proposés ou via le .torrent.

     

    Si vous optez pour le client léger, il sera installé mais vous pouvez aussi décompresser le client si vous optez pour la version complète.

     

    L'exécutable de mise à jour est un updater en béta. Il faut le mettre dans un dossier séparé pour éviter qu'il vienne tout télécharger dans votre répertoire de téléchargement :)

     

    Petit détail aussi: Le jeu passera votre écran en 16bits, donc vous pouvez le faire directement, ca vous permettra de faire du multi-compte et vous fera gagner 2 secondes à chaque lancement.

     

     

    Étape 3:

     

    mini_204389step3.png

     

    Vous êtes dans le répertoire du jeu, petit truc à faire au cas où (Pas nécessaire mais ça peut aider) est de faire un clic droit sur t4c.exe et de mettre en mode administrateur directement. (Ce sera nettement amélioré prochaine mise à jour)

    Ensuite, on lance le jeu !

     

    A préciser que pour les personnes disposant d'une version familial premium de leur système d'exploitation, un redémarrage peut être requis pour afficher correctement la police du jeu. (T4C Beaulieux)

     

    Étape 4:

     

    On arrive sur le launcher et on a deux possibilités.

     

    Le lancement rapide, auquel cas, il faut renseigner l'ip du serveur (serveur.t4c-carnage.net ou serveur.t4c-carnage.com), son login et mot de passe précédemment créé.

    Si vous ne vous rappelez pas du mot de passe, il est possible de le changer en cliquant ici (http://www.t4c-carnage.net/Accueil/Mot_de_passe)

    Il vous faudra saisir votre mot de passe à chaque fois.

     

    mini_719105step4.png

     

    OU

     

    Ajouter votre compte au launcher pour n'avoir qu'à cliquer sur entrer au prochain lancement.

    Vous avez aussi quelques options. Je vous recommande Fenêtré (résolution de 1024*768, mettre en français.

    Nom du serveur, en principe c'est pour vous rappeler quel est votre compte (Il est possible d'avoir plusieurs comptes)

     

    Adresse IP, servez-vous de la liste déroulante ou saisissez serveur.t4c-carnage.net et ensuite votre identifiant login, évidemment.

     

    mini_143438step4bis.png

     

     

    Étape 5:

     

    Ensuite On clique sur entrer et le jeu s'ouvre. S'Il on fait une mise à jour de carte par exemple ou pour le client léger, l'updater s'ouvrira et fera le travail.

    Si rien ne semble fonctionner, on ferme/rouvre et c'est parti! (Nous travaillons sur la nouvelle release pour très bientôt et optimiser tout ce qui peut l'être)

    A noter que certains ont des soucis avec Windows 8 aussi mais il y a un tuto sur notre forum. (forum.t4c-carnage.net)

     

    En créant votre personnage, vous arriverez sur une série de question qui détermineront vos points de statistiques de départ ( Force, Endurance, Agilité, Sagesse et Intelligence) donc faites-y attention.

     

    mini_441649Step5.png

    mini_240914Step5bis.png

     

     

    Étape 6:

     

    Bienvenue sur Carnage, en slip et prêt à lancer votre carrière de No-life !

     

    mini_446193Step6.png

     

    La base étant le système de Chat. Vous avez une aide en appuyant sur F1 qui vous explique comment fonctionne l'interface.

     

    Typiquement, faites :Salut (les deux points signifient que vous parlez sur le canal main et dites que vous êtes nouveaux, les joueurs ou gm vous donneront l'assistance requise. Pour parlez en privé à un joueur faites /jou Salut (juste le début et vous whisperez joueur en lui disant Salut)
  11. Suite à mon message sur les comportements à ne pas voir sur Carnage, voici les nouveaux sanctionnés.

     

    01-04-2014

     

     

    La Pucelle deLuxe 

     

    Raison : Taunt Gm

    Sanction : Niveau 4 de modération.

     

    02-04-2014

     

    Amnesia Crow & The Monster

     

    Raison : Taunt/insulte mutuelle sur l'IRL

    Sanction : +1 Niveau de modération

  12. Bonjour,

     

    Cela faisait longtemps qu'on avait pas fait un point sur la situation du serveur donc voici un état des lieux ainsi que des réponses à des questions et rumeurs que nous voyons passer ces temps-ci.

     

    Actuellement, il y a un malaise entre les joueurs et une ambiance que nous souhaitons changer pour redonner du plaisir au plus grand nombre.

     

    Nous avons consacré un temps incroyable dans la gestion, le développement et le suivi du serveur et le retour de la communauté est globalement assez mitigé:

     

    - Il nous est reproché de ne pas avancer sur nos évolutions techniques (client et antiplug principalement), à raison certainement.

     

    Soyons honnêtes, développer sur un support aussi vieux est une vraie plaie, soit ça coûte extrêmement cher car il faut tout refaire, soit cela oblige de se pencher sur des technologies complètement dépassées et les faire fonctionner avec les derniers Systèmes d'exploitation comme Windows 8 (Cet aspect est dors et déjà terminé) est plus de l'alchimie que du développement mais on est pas très loin d'avoir terminé. Actuellement je réfléchis à la résolution du client 1280*1024 qui augmente la distance de vue et s'il est possible de le faire autrement. (Anticrénelage par exemple)

     

    - Il nous est reproché de ne pas sanctionner durement une team complète, chose que nous avons déjà fait sur Carnage.

     

    Nous ne sommes pas un outil pour obtenir une sanction ou une revanche pvp par exemple.

    Par contre, je suis particulièrement en colère contre l'immobilisme de certaines familles/regroupements de joueurs qui refusent de changer leur gameplay pour le bien du plus grand nombre, encore une fois. Il y a quelques actes de bonnes volontés, il faut l'admettre, mais c'est encore trop isolé.

     

    Ci-dessous, la liste des comportements que je trouve inacceptables et contre lequel nous cherchons des solutions:

     

    - Le Gameplay de type contrôle/anti-jeu qui consiste à jouer systématiquement en surnombre , déconnecter sur les zones d'xp des personnages dans l'unique but d'empêcher un joueur de progresser.

     

    - Le Gameplay (si on peut appeler cela ainsi) qui consiste à se plaindre pour tout et n'importe quoi, troller en jeu, sur teamspeak ou sur le forum et tenter par tous les moyens de voir tout en noir. (Le classique " Carnage va fermer, le serveur est mort").

    Le Serveur a 4 ans et ne fermera PAS. J'entends continuer la gestion de Carnage plusieurs années aux vues de l'investissement et du potentiel colossaux du serveur.

     

    - Saccager des animations

     

    - Manquer de respect au staff et envers les autres joueurs.

     

    - Utiliser des méthodes de triche, des claviers programmables ou actes fourbes comme les prêts de comptes qui tournent mal, les oublis de 0 sur les échanges en gold, les fausses informations aux débutants pour les tuer ensuite et j'en passe.

     

    - Certaines discussions sur les CC ou échanges de gentillesses qui ne donnent pas envie au père de famille qui joue 1h de temps en temps de venir utiliser son temps libre ici.

     

    Nous sommes une petite communauté qui ne doit pas régresser en terme de qualité et de nombre mais au contraire s'ouvrir aux nouveaux joueurs. Un nouveau qui reste, c'est un nouveau que vous allez affronter en pvp et qui va peut-être ramener une (ou plusieurs) personne(s) donc faites des efforts en conséquence.

     

    Depuis janvier, on a perdu un trop grand nombre de joueurs et principalement des casuals (pas loin de 100). Je ne dis pas qu'ils étaient tous adaptés à Carnage puisqu'avec nos pertes pvp et le 20/40% d'expérience détruite à la mort, ses presque 200.000 morts, Carnage fait partie des serveurs les difficiles. Ironiquement malgré notre xp augmentée, la difficulté du serveur s'est déplacée et le défi est plus élevé que sur un serveur x1.

     

    Et puis il faut se le dire, aujourd'hui un serveur pvp xp x1 n'a une durée de vie que d'un an, ce qui est loin d'être comparable à Carnage qui est un serveur fait pour durer.

     

    Nous disposons d'un important budget pour le marketing que nous souhaitons mettre à profit pour peupler (et non repeupler) Carnage. J'ai aussi commencé à travailler avec des sous-traitant pour des nouveaux skins et refonte graphique (une vraie, pas du patchage)

    J'ai plusieurs communautés en tête avec un jeu plus laid, plus vieux et plus mauvais que t4c avec des milliers de joueurs actifs donc pourquoi a-t-on autant de mal à décoller ?

     

    C'est en partie lié au comportement de certains joueurs et à notre volonté de trop respecter la liberté de Gameplay.

     

    Quand un comportement nuit au bon fonctionnement du serveur, en principe on constate avant d'agir. On a vu que demander aux joueurs de changer était difficile mais nous tenons à vous responsabiliser un peu plus et favoriser les bonnes initiatives avant que je ne fasse un nettoyage au Kärcher (Jet haute pression pour les québécois).

     

    Nous avons su démontrer qu'en réfléchissant un peu il était possible de proposer un serveur qui dure, des nouvelles animations originales comme Hypérion ou ajouter un mode de difficulté à T4C (Les hardcores). Je ne dis pas que tout est parfait mais il y a toujours du positif qui ressort et on fait en sorte d'innover régulièrement.

     

    Nous devons améliorer la rétention des nouveaux joueurs et devenir LE serveur où il faut jouer et pour cela, tout le monde doit y mettre du sien.

     

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