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T4C-Carnage

Nosfera

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Posts posted by Nosfera

  1. Mise à jour du 10/12/2010

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    • Des escaliers on été mis à l'entrée droite du château de Silversky afin de pouvoir accéder à ses étages et donc rencontrer tout les pnj du château qui y sont.
    • Mise en place d'un grand évènement pour Noël, la section <animation> du forum vous en dira plus.
    • Mapping de l'ile de Carnage en version Noël !
    • Divers corrections de bugs.
    • Concernant les renames, ils deviennent payant dès cette mise à jour, vous pourrez aller renommer en allant aux bureaux du scribe (accessibles via les nouveaux escaliers qui sont sur la place de la fontaine i4). Si un scribe (joué par une personne Physique) est dans son bureau, vous n'aurez qu'à discuter de ce que vous voulez faire avec le PNJ "Comptable du Scribe" pour être téléporté dans le bureau du scribe adéquate au changement de nom choisi: Ajout/suppression/modification de TAG = 500 k à volonté OU rename complet pour 3M à raison d'une fois maximum tout les 3 mois. Ce point a été précisé dans la Charte du serveur.

    Bon jeu à tous et Joyeux Noël !

     

  2. Mise à jour du 07/12/2010

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    • Implémentation de la gemme de puissance. Il s'agit d'une "gemme all in one" qui vous permettra de relancer sans équiper vos bijoux 1.25 la gemme immo, la gemme de vitalité, d'abondance et de rajeunissement en un seul coup ! Une petite quête simple a été mise en place afin de vous permettre d'acheter cette gemme pour la somme de 100 Millions de pièces d'or. Pensez à mettre de coté ! Vous devrez trouver deux Pnj pour cette quête: "Admentis" et "Un gourmand" et bien sur avoir en votre possession les items obtenus à la fin de la quête de Crimsonscale.
    • Les armures pour la garde de Carnage et la garde de Sang sont prêtes et fonctionnelles à 100% avec leur système de débuff pour les non gardes qui essayeraient de la porter.
    • Concernant les mages air: Après quelques jours de béta test nous avons décidé que la meilleure façon de trouver un équilibrage pour le mage air était de lui créer un sort ultime en PvP, avec une vitesse max atteignable à haut level. Nous vous présentons donc un nouveau sort: Cyclone. Rendez vous ICI pour en savoir plus. Quand au sort vortex d'air, il est revenu comme à son origine.
    • Correction de bugs sur les sorts de lumière & nécromancie qui ne demandaient plus de prérequis en sorts, suite à un léger bug de compilation.
  3. Mise à jour du 05/12/2010

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    • Nouveauté ! Vous pourrez désormais faire le plein de potions critiques aux marchandes ambulantes de l'ile 4 par un simple mot clé: "full" , "plein" ou "totale" . La marchande vous vendra le nombre de potions critiques correspondant à l'or que vous avez sur vous et votre place dans l'inventaire ! Voilà là un gain de temps intéressant pour faire votre plein. Merci à Jyllie Ark Sok pour m'avoir soumis cette idée :P
    • Correction de bugs divers.
  4. Mise à jour du 01/12/2010

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    Tout d'abbord, je tiens à rappeler que la section ajout/modification du forum est très utile pour connaitre les miniquêtes ou prendre connaissance des drops des miniboss, des ajouts... L'herbe de Cuthana, par exemple, est dropable depuis longtemps sur la tarentule majestueuse ou le gardien minotaure. N'oubliez pas que le forum fait partie du jeu et que même si vous n'aimez pas y débattre, il vous sera utile au moins à titre informatif.

     

    D'autre part, j'invite les joueurs qui font la quête des ailes à bien lire les dialogues des PNJ et non se contenter d'enchainer les mots en blanc par habitude, il n'y a que comme ca que vous comprendrez la marche à suivre...

     

    Bon jeu à tous :cool:

     

  5. Mises à jour du 28/11/2010

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    Voici une grosse mise à jour qui nous l'éspérons, permettra à plusieurs style de joueurs de trouver leur bonheur...

     

    Débugging:

    • L'armlet ne fait plus de dégâts contre un personnage ayant lancé le sort sanctuaire.
    • Il n'est plus possible de cliquer sur le coffre à travers le mur à l'épreuve 3 de l'oracle.
    • Débug du mini-sanctuaire RST: On ne peut plus attaquer ou lancer de sort durant ses 5 secondes.

    Régulation du vidage de zones d'xp

     

    • Afin de réguler le vidage intensifs des zones d'xp de fond en comble dans la zone Oracle, plusieurs nouveautés voient le jour:
    -Les spots d'xp addon de la plaine Oracle sont maintenant cloisonnés par des barrières naturelles. On peut y entrer via des tourbillons placés à coté de la zone, la seule façon d'en sortir est le recall. Ils sont bien sur bien assez spacieux afin de ne pas désavantager les classes à distance en combat. Vous irez dans ces zones cloisonnés pour xp ou/et vous battre avec comme victoire à la clé l'obtention du spot d'xp ou la victoire d'un PvP (avec peut être quelques drops de votre victime:p). Si votre style de jeu est orienté vers le vidages des spots d'xp, vous devrez vous habituer à remonter à la ZO et non pouvoir faire cela si facilement en boucle en passant au crible tout les spots un à un. C'est un équilibre et un compromis qui sera apprécié pour tout style de joueurs.

     

    -L'entrée dans le premier bâtiment de l'oracle est suivie d'un saas où un tourbillon vous téléportera de l'autre coté de ce saas. Impossible donc de revenir en arrière sans recall et refaire le chemin pour y remonter.

     

    -Un petit sanctuaire placé au milieu de la plaine Oracle vous permettra d'aller afk, rassembler les membres de votre team au complet pour partir en guerre, vous laisser une chance de survivre si vous êtes traqué... etc...

     

    Items:

    • Le développement des armures noires pour la garde de carnage est terminé ! Les armures suivantes seront disponibles en couleur noire: Armure HE, Celeste, Océane. Hormis leur skin, elles n'apporteront rien de plus que les armures classique à la différence près que seul les gardes de carnage auront la possibilité de les porter sans subir un débuff violent. La gemme océane activera l'armure noire de la même façon que l'océane classique, mais le mix de plusieurs pièces d'armures océane de couleur différentes sera incompatible avec la gemme océane.

    Quête:

    • NOUVELLE QUETE: Mise en place d'une grosse quête longue, périlleuse et couteuse en accord avec le Background du serveur avec à la clé des ailes spéciales et définitives qui feront de vous un semi-démon ou un archange. En avant le farming intensif et la vente d'items à gogo messieurs dames les farmeurs !
  6. Mise à jour du 06/11/2010

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    • Mise en place d'une ile déstinée au Roleplay pour les joueurs désirant rôler en s'inspirant du Background général du serveur. Aucun impératif quand au fait de faire du Roleplay sur le serveur puisque l'ile est isolée, en revanche, l'ile est soumise à certaines règles pour la bonne marche du Roleplay. Lire le post d'Hecate ICI
    • Retouches sur les spots d'Xp ajoutés sur la plaine Oracle
  7. Mise à jour du 05/11/2010

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    • Deux nouveaux miniboss en place: L'Ent des âges et le Fléau d'ossements. Voir le forum Ajouts > Monstres, Boss, Miniboss.
    • Suite a de nombreux retour que nous avons eu, en raison d'une surpopulation sur les zones d'Xp principales et la difficulté extrême à pouvoir xp sans se faire déloger au bout de quelques minutes, quelques petits spots d'Xp on été ajoutés dans la grande zone avant l'oracle accessible depuis le tourbillon ZO. Nous vous invitons à les découvrir de vous même.
    • Divers corrections de bugs.
    • Mise à jour du mapping et de la minimap.
  8. Mise à jour du 01/11/2010

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    • Retrait de la vente d'hyperpotions de violente rage contre les fèves en métal sur Cousco le troqueur. Celles ci ne s'obtiendront dorénavant que sur "Tas d'os" avec un taux de drop faible.
    • Ajout d'une partie Forum à titre purement informative regroupant les add on du serveur.
    • Ajout d'une quête pour les nouveaux arrivants (voir le post des mini quêtes sur le forum ajouts).
    • Ajout de plusieurs miniquêtes pour fabriquer des lingots de platine.
    • Divers réglages et corrections de bugs.
    • Retrait de toutes les Hypers potions de rage violente en jeu.
    • Retrait de toutes les fèves du Colisée en jeu.
    • Mise à jour des sous forum Roleplay
  9. Mise à jour du 25/10/2010

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    • Sort Sanctuaire: Impossible de réussir à utiliser la compétence coup d'oeil ou vol sous sanctuaire et de ramasser des drops à terre.
    • Mapping et collisions du décor: Divers corrections.
    • Comme à son origine, la seconde téléportation de la gemme i4 vous renverra à votre sanctuaire et non au cercle de Stonecrest ou Silversky.
    • Le pnj Cousco le troqueur pourra désormais vous acheter vos lingots.
    • Corrections sur divers items du jeu tel que la robe d'archimage de couleur bleu marin.
    • Ré ajustement de plusieurs sorts
    • L'herbe de cuthana est maintenant dropable.
    • Les gemmes de renouveau et d'abondance ne sont plus floodable, vous devrez attendre que leur effet soit terminé pour les relancer. En revanche, leur régénération en mana est deux fois plus rapide.
    A venir:

     

    De nombreuses quêtes de farming et autres joyeusetés :cool:

  10. Mises à jour du 13/09/2010 (pour le prochain reboot)

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    • Toutes les RST ont été remises en PvP On totalement. Pour protéger les petits levels, lorsque vous arriverez au centre de la RST, vous aurez un mini sanctuaire de quelques secondes qui vous permettra de pouvoir réagir vite si une RST est campée.
    • La tablette de pierre runique a été modifiée pour faire en sorte que ce ne sois pas un objet utilisé pour fuir un PvP.
    • Lorsque vous lancerez votre gemme de Carnage, vous ne pourrez plus utiliser de parchemin, mot de rappel ou rst le temps que la gemme fasse sont effet, soit 10 secondes environ. Elle ne pourra donc plus être utilisée de manière abusive en faisant : "Gemme de carnage" et en floodant la RST jusqu'à ce que la gemme de Carnage vous Téléporte.
    • A la prochaine utilisation de votre gemme de Carnage, vous aurez un sort qui se lancera automatiquement sur vous: "Combattant de Carnage", ce sort vous servira à vous référencer en tant que combattant pour le système PvP qui arrive à grands pas :P Grâce à ce sort, le fait de faire recall votre adversaire en pvp fera baisser son honneur. Nous entendons par le recall: L'utilisation d'un parchemin de Lighthaven, Windhowl, Silversky, Stonecrest ou le sort "Mot de rappel". Votre honneur sera un des paramètres qui jouera sur votre réputation dans le Système PvP à venir.
    • Correction de la cape de résistance feu, elle donne maintenant les 2 CA qu'elle ne donnais plus avant.
    • Correction d'un bug sur le sort "Vortex d'Air".
  11. Mise à jour du 24/08/2010

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    • Mise en place de la Zone Xp/Boss Humains, allez voir le triplé neutre une fois votre quête ZO neutre terminée pour commencer cet accès.
    • Mise en place des capes de Couleur et petite correction du Pnj Tailleur pour les robes.
    • Débug des potions de statistiques pour la quête humain 25 points de stats.
    • Débug de Merlin.
    • Mise en place d'un PNJ permettant de fabriquer des capes de puissance magique pour les humains sur un petit ilot à part accessible depuis l'ile de Carnage.
    • Changement des maps à télécharger ici: PATCH2.zip
    les fichiers *.map contenus dans ce patch sont à décompresser dans le dossier ''GAME FILES'' de votre client Carnage. Dites oui quand vous avez le message qui vous demande si vous désirez écraser les anciens fichiers.

     

    Mises à jour à venir prochainement:

     

    • Mise à jour du site sur toutes les quêtes ADD-ON spécifiques à Carnage.
    • Système PvP.
    • Cimetière PVM.
    • Feuille de personnages et sanctuaire en ligne.
    • Inscription de tournois en ligne.
    • Calendrier d'animation.
    • Compatibilité 1.6x.
    • Débug du plantage Potions.
    • Refonte du Site.
    Pour vous tenir au courant du travail en cours cliquez ici.

     

    Nous vous souhaitons de continuer à passer de bons moments sur Carnage !

  12. Mises à jour
    23/08/2010


    Image IPB


    • Correction de petits bugs divers.
    • Echange des items de bravoure auprès de l'entraineuse Atilla. Elle prendra les items de bravoure un à un contre de l'XP afin d'éviter les mauvaises surprises sur le tankage.
    • Ajout de la possibilité de transformer sa robe usuelle en robe de couleur. Cela ne changera en rien ses attributs et ses prérequis, juste sa skin.

    • Mise au point d'un système anti triche contre les joueurs voulant aller plus vite que la musique pour accéder à la 3ème ile dès le level 1 à partir de la 1x...
    • Gemmes FNR capées à 50 gemmes maximum. Au delà de 50 gemmes dans l'inventaire, seul le temps de l'aura est influencé. Les gouttes de pluies n'ont en revanche pas été modifiées.
  13. Mises à jour effectuées:


    - Pnj de quête accès zone oracle bon, mauvais et neutre entièrement recodés. Ceci annonce la fin des bugs de quêtes et l'incohérence des mots clés à trouver. Les quêtes seront également mises à jour sur le site pour plus confort.

    -Désormais, la voie choisie pour la 1x auprès de l'orienteur d'âmes (bon ou mauvais) sera décisive, terminé les joueurs qui vont en épreuve good avec des ailes noires et vice et versa.

    -Mise en place d'une quête pour avoir la possibilité de reroll pour les personnages de seconde renaissance. Nous entendons par reroll le fait de redevenir 2x level 1, votre xp ne sera en rien conservé, vous devrez donc repartir à zéro. Si vous êtes humain neutre, vous pourrez également "reroll" en changeant de voie contre monnaie sonnante et trébuchante puis faire votre quête d'accès ZO bonne ou mauvaise. Nous vous laissons le plaisir de trouver et découvrir ces quêtes par vous même.

    -Mise en place d'un débuff quand vous enlèverez vos ailes, le fait d'enlever vos ailes vous empêchera tout simplement de bouger et vous tuera de temps à autres. Un conseil: gardez les !

    -Création du tribunal de Carnage et de la salle des tortures. A cause de soucis de modération récurrents qui entrainent également une mauvaise ambiance sur le serveur, nous avons décidé que les joueurs ayant un mauvais comportement subiraient des sanctions exemplaires autre que de la prison en se faisant juger au tribunal de Carnage. Ainsi, l'impartialité de l'équipe ne pourra plus être remise en question puisque les grosses punitions seront décidées aléatoirement par des personnages non joueur. La salle des tortures sera accessible depuis l'ile de Carnage et ouverte au public pour voir les joueurs purger leur peine. Ouille !

    -Les clés Oracle tel que les clés d'argent brillant ou autres sont désormais stackables dans votre inventaire, cela signifie qu'elles s'empilent dans l'inventaire comme tout autre item. Vous pourrez donc rapidement les "junk" une fois ramassées. Terminé les animateurs ou gamemaster qui font les femmes de ménage en zone oracle.

    -Afin de résoudre le problème des joueurs qui se gênent en se mettant devant les coffres personnels, la salle des coffres sur l'ile de Carnage a été légèrement agrandie, dégagée et comporte maintenant 3 coffres au lieu d'un seul.

    -Les collisions sur l'ile 4 ont été revues, désormais les PNJ resteront chez eux et ne passeront plus à travers les murs. Terminé les courses poursuites après les marchands de potions.

    -La barre d'énergie au vestiaire de l'arène qui ne fonctionnais pas pour vous redonner de la mana fonctionne désormais.

    -Le ferrailleur a été déplacé dans une maison en dur afin d'éviter les homicides sur les joueurs.

    -De nouvelles ailes sont disponibles en récompense pour les animations et sont aussi soumises au débuff si vous les enlevez:
    *Ailes de succube (Skin ailes de chauves souris)
    *Ailes océanes (Skin ailes bleues claires)
    *Ailes druide (Skin ailes bleues et vertes)
    *Ailes d'écorce (Skin ailes marron)
    *Ailes du soleil (Skin ailes jaune pétant et blanches)
    *Ailes pécheresses (Skin ailes oranges)
    *Ailes de sang (Skin ailes rouges)
    *Ailes kikoolol (Skin ailes orange et rouge)

    -Afin de diminuer les plantages dus en partie à un popotage intensif, les marchands ambulants vendent de nouvelles potions: Les potions du phoenix. Elles donnent deux fois plus de points de vie que les critiques et prennent donc deux fois plus de place dans l'inventaire. Vous ne pourrez les utiliser que si vous n'avez pas déjà de potions de guérison critique ou de blessures grave dans l'inventaire. Les prix des potions chez les marchands ambulants on été revus à la hausse.

    -Ajout d'un pnj sur l'ile de Carnage: Cousco le troqueur. Vous aurez le plaisir de troquer certains objets contre des hyperpotions entre autres. Le pnj n'est pas encore effectif à 100%, mais vous pourrez d'hors et déja commencer à utiliser les récompenses tel que les fèves en métal que vous avez eu à certaines animations.


    Pour profiter des nouvelles maps indispensables à cette mise à jour, nous vons invitons à télécharger le patch à l'adresse suivante:
    http://www.t4c-carnage.com/files/patch1.zip
    Une fois le patch téléchargé, dézippez les fichiers s'y trouvant dans c:/program files/Carnage/Game Files (sous XP) ou c:/programmes/Carnage/Game files (sous Windows Seven) et écrasez les fichiers existants.
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