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T4C-Carnage

Shadow

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  1. J'pense que ça s'appelle la loi des probabilités, et que non
  2. Bonjour, Suite à la dégradation récente des conditions de jeu - déséquilibres en pvp, taunts aggravés, insultes irl en particulier - Kharn a vivement exprimé le souhait que l'ensemble de la communauté s'efforce de revenir à une expérience plus proche de l'esprit d'un jeu : du bon pvp, qui donne du plaisir à tout le monde, dans une bonne ambiance. Les torts étant partagés, les actions correctives doivent l'être aussi. Après concertation ce week-end, l'ensemble des Raven/Wanted s'engage pendant une semaine test à équilibrer les pvp autant que faire se peut, afin de participer à l'effort voulu par Kharn, soit du lundi 13 octobre au lundi 20 octobre. Cette annonce a vocation à être reprise par d'autres teams, a minima dans ses effets, afin que l'effort collectif soit efficace. Dans une semaine, un point sera fait avec Kharn sur les effets visibles de ces efforts, et décision sera prise de poursuivre ainsi ou modifier le cap. Shadow
  3. Très satisfait des tournois, un bémol sur la première anim dont les règles étaient assez bizarres. Elles étaient claires, mais se suicider sur un adversaire, je trouve que ça casse un peu la dynamique d'un tournoi qui consiste à vouloir gagner. Cela dit je m'y suis fait et je l'ai gagné donc..
  4. Si tu votes oui, tu es d'accord pour acheter de l'xp via le shop, ce qui est possible (d'ailleurs les scalps sont parfois vendus directement en lot pour gagner du temps). Si tu votes non, tu veux supprimer au moins un maillon de la chaîne : shop->certifs->scalps. Inutile de discréditer le sondage parce que vois que tu le perds. ENGLISH TRANSLATION ADDED, SAME QUESTION
  5. Akira, norit a déjà répondu à cet argument : la différence c'est l'offre (ce que moi j'appelle acheter du vent, acheter du contenu ex-nihilo) => énorme différence entre acheter des scalps droppés par des joueurs sur des mobs, ou acheter des persos montés par des joueurs, ET acheter des scalps en les créant à partir de rien, ou acheter des persos en les créant à partir de rien (comparable à mon avis, sauf le perso lvl 1 qui se pratique déjà et ne me choque pas). Quant au sondage, vous pouvez faire la moue sur la formulation et autres manières d'enculer les moches et de dévier du sujet, il reste que la question se pose, que je l'ai posée en des termes qui me semblent les plus clairs possibles, et que l'avis qui en résultera pourra aider - ou pas - les GM à prendre une décision éclairée. Je vois bizarrement exclusivement les gens qui sont pour l'xp shop se plaindre de sa formulation ou de son utilité - pas à vous d'en juger, vous avez peur que le camp adverse l'emporte donc vous discréditez le vote. Malheureusement pour vous, le sondage s'impose et pour l'instant la voie de la raison l'emporte. @floflofloid : je vais le traduire pour les anglophones
  6. Pas du tout, il pourra toujours échanger ses certifs ig contre des scalps de bravoure ig, pas créés ex-nihilo. Le lien pour le sondage pour faire connaître votre opinion sur le sujet : http://forum.t4c-carnage.net/index.php?/topic/1859-transformation-de-certifs-euros-en-scalps-xp/
  7. J'ai amélioré le phrasé suivant la remarque de Kharn, mais je ne vois pas comment prendre la tienne en compte. Pour moi c'est le principe de vendre de l'xp qui me dérange. Et au fond, tu peux acheter des scalps de MT pour pex ton x10, et qui sait, peut-être des orbes d'xp demain ?
  8. Un Gremlin a voté ! Merci pour tes opinions très bizarres, dont on se passe très bien.
  9. Tu es également libre de donner ton avis, mais avec ton passif ne t'attends pas à ce que quelqu'un le prenne en compte
  10. Mais tu es libre de faire ton trade, t'as toujours pas compris la différence je vois. Par contre tu vas faire ta pub ailleurs, c'est pas le CC Vente ici
  11. Suite au débat, l'avis des joueurs est souhaité. Le sondage prend fin Dimanche 12 octobre à 23h59. Edit : question ajoutée en anglais. Impossible de vérifier si des joueurs français votent également, je partirai du principe qu'ils le feront donc prendrai la moyenne des 2 résultats pour établir le résultat final.
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