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T4C-Carnage

Kharn

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Posts posted by Kharn

  1. Bonjour,

     

    Tout sera réglé d'ici quelques minutes, il s'agit d'une erreur lors de la maintenance planifiée du proxy ce matin qui ne s'est pas déroulé correctement impliquant une intervention manuelle. Je fais le nécessaire et tous les services reviendront à la normale.

     

    Navré du désagrément...

  2. Fans la mesure ou 80% de tes réponses sont du pourriels Latifa, je n'ai tout simplement pas lu plus haut :)

     

    Si on arrive a nous permettre de ne pas consacrer des heures et des heures à écouter les joueurs et les aider à régler leurs querelles ig, ca ne sera pas long !

  3. L'attitude adoptée par les familles était contraire à notre charte.

    L'arbitrage a été demandé par une majorité de joueur.

    Certains ont su mettre de l'eau dans leur vin suite aux avertissements. (arrêt d'alliances) Ils ont joué le jeu et accepté de respecter le Serveur et la vocation de vrais joueurs pvp.

    Le comportement des joueurs concernés était justement celui de joueurs bisounours et non d'un joueur PvP/Fun. Pour reprendre tes mots 'je conseille aux joueurs qui ne veulent pas assumer les conséquences d'un serveur de modifier leur principe et vocation pour se nommer eux-même joueur Fun/RolePlay'.

     

    Post fermé.

  4. Bonsoir,

     

    Malgré la bonne volonté de nombreux joueurs.

    Malgré les avertissements répétés, les discussions, les tentatives de débats, de trouver un accord entre les joueurs.

    Malgré des dizaines d'heures de réflexions avec un grand nombre de joueurs.

     

    La communauté nous a demandé de réagir face à une situation qui nuit de au Serveur et met en péril son équilibre, sa longévité et son ambiance.

     

    Aussi, selon notre charte : 

     

    • Nuire d'une quelconque manière au plaisir de jeu d'autrui de manière répétée et abusive. Ceci inclut les joueurs qui s'amusent à se faire tuer à répétition sur une longue durée.

     

    Les concernés ont été mis en garde et à la demande de dizaines de joueurs nous procédons à un arbitrage. La sanction est forcément injuste et touchera des joueurs qui n'ont rien fait directement et subiront très certainement des dégâts collatéraux mais c'est le risque lorsque l'on s'embarque dans des pratiques abusives et que malgré les avertissements on ne prend pas les devants de la situation.

     

    Comme rien n'est parfait, nous savons qu'agir implique une vague de mécontentement mais ne pas agir serait encore pire et fermer les yeux sur le non respect des valeurs propres à Carnage qui sont le PvP, l'impartialité, le désir de conserver une bonne ambiance et d'aller dans la direction du plus grand nombre de joueurs qui veulent du challenge et du plaisir à jouer sur notre Serveur, le plus longtemps possible.

     

    Ce qui est reproché :

     

    - Procéder à un anti-jeu de manière récurrente et avouer avec plaisir être fier du départ de nombreux joueurs.

    Ex: Camper certaines zones après une téléportation des heures durant, plusieurs fois par jour avec l'aide de 4 à 12 joueurs.

    Extrait des logs reçus par un joueur se plaignant de cet anti-jeu : "Tu peux leave, on va camper le tourbi jusqu'à ce que le serveur se vide, izi win kharn"

     

    Camper des zones de manière à étouffer la meilleure volonté des joueurs PvP en créant des alliances dans l'unique but de nuire au serveur.

    Extrait des logs reçus par un joueur qui parlait à ce propos : "On va vous empêché de monter et déco une centaine de personnages montagnes et aller niquer le serv pour 40% tous les nouveaux pour gagner encore le T4C"

    Extrait des logs d'une personne incriminée : "On sen branle de ce que vous pensez si et ta charte on se la met bien profond"

    La Démission d'Alastor qui est le fruit d'acharnement tandis qu'il consacrait des dizaines d'heures par mois à résoudre vos conflits et recevoir vos plaintes de modération et demandes d'assistance.

    [...]

     

    - Tenter de manipuler les paroles de plusieurs personnes et systématiquement reporter la responsabilité de leurs actes sur les autres.

    Ex : "Kharn a dit que " / " Feline a dit que"

     

    - Ne pas assumer la vocation du serveur PVP et faire en sorte de générer un surnombre de l'ordre de une à trois fois ses adversaires en permanence et ce, y compris au prix de l'honneur et de la fierté en pactisant avec des joueurs ennemis.

    Extrait des logs reçus par un joueur : "Le but c pas de pvp on s'en fout de ca, on veut juste xp et vous enculer apres alors tous les moyens sont bons"

    Extrait des logs reçus par un joueur : "Osef de kharn il a pas à nous dicter comment jouer et il doit nous laisser tranquille pendant qu'on baise vos mères" 

     

     

    - Tenter par tous les moyens de nuire au plaisir de jeu du plus grand nombre.

    - Avoir recours à des menaces et des tentatives de pression pour influencer la décision du staff.

    Extrait des logs pour tenter une conciliation: "C'est notre serveur, On le nik si on veut alors faites pas chier et laissez nous jouer en paix"

     

    - Être responsable de 70% des tickets du support via la technique "Screen + plainte" conduisant à un ralentissement du délai de traitement des vrais problèmes.

    Très ennuyeux de devoir effectuer pour chaque plainte une recherche d'antériorité pour identifier la cause et le déclencheur tandis que le temps investi pour être mis ailleurs.

     

    - Être responsable en grande partie de la dégradation du climat du serveur.

    Le Canal Main fait déjà un bon témoin... 

     

    Nous savons que cela va entraîner une perte de joueurs et en assumons les conséquences. Nous avons des règles et elles doivent être respectées tout comme le Staff du Serveur et ce, en toute circonstance.

    La conciliation fut notre ultime souhait et une preuve de bonne volonté n'a pas été notée, bien au contraire.

     

    Les familles concernées sont Wanted, Raven, Eternal, OsK, Venom.

    La Sanction est de 2 semaines minimum, reconductible si besoin. Elle consiste en un abaissement des Points de vie en Combat, considérant que les joueurs ont tiré avantage de la situation qu'ils ont engendrés.

     

    La phrase de la fin :

     

    Les fautifs, nourris d'une frustration issue de leur échec en PvP, ont enfreint notre charte et doivent être sanctionnés. Merci de ne pas aggraver leur sanction via des insultes, moqueries ou autre actes déplacés.

    Carnage est un Serveur PvP, soyez des joueurs PvP, des vrais.

     

    Merci et Bonne soirée.

  5. Suite à de trop nombreux débordements, voici un rappel:

     

    Si vous avez des questions sur un joueur, une pratique qui semble non conforme à notre charte ou pourrait nuire au bon fonctionnement de notre serveur, l'attitude à avoir est d'utiliser le support de Carnage.

     

    En effet il ne sert à rien de débattre de ce type de sujets sur les canaux publics qui constituent un lieu inapproprié.

     

    Nous considérons qu'il pourrait s'agir d'un acte néfaste qui porte atteinte à l'intégrité du joueur si les accusations étaient infondées. Ainsi pour éviter tout acte de diffamation  dans l'unique but de salir un joueur de notre communauté, nous prendrons des sanctions au cas par cas.

     

    Electra Venom, récidiviste, se voit privée de l'accès à son personnage pour une durée de 2 semaines.

     

    Nous prenons très au sérieux cette pratique qui est encore plus nuisible que le non respect des autres sur les CC au travers des insultes.

     

    La prochaine étape sera une sanction rétroactive de la semaine passée sur les Canaux de discutions.

    Flic est désormais formé et en charge de résoudre ce type de problématiques.

  6. Cette proposition revient souvent dans nos échanges avec les joueurs et nous devons étudier les impacts sur le Serveur afin de peser le pour et le contre.

     

    Des nouveaux builds pourraient voir le jour et cela pourrait apporter un renouveau certain dans leur diversité mais nous ne sommes pas certain que ce choix est judicieux pour l'instant. Une vague de modifications serait certainement un des effets indésirables de cette idée et mettrait en péril la vision du jeu de beaucoup.

     

    D'autres chantiers sont prioritaires actuellement mais nous conservons la piste de réflexion.

     

    @Tijuca:

     

    Carnage a encore de longues années devant lui. 

    Nous veillons et veilleront toujours à ce que la durée de vie du Serveur soit la plus longue possible, nous respectons l'investissement des joueurs sur leurs personnages.

  7. J'ai lancé une migration vers un nouveau proxy. 

     

    Ca devrait prendre du temps pour la propagation DNS et tout sera bon d'ici 24h en principe. (Grosse amélioration d'ailleurs)

     

    Si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez utiliser : s.t4c-carnage.com en IP de connexion. Elle fonctionnera aussi dans le futur.

  8. Bonsoir,

     

    Je suis particulièrement agacé de voir le ton que beaucoup prennent sur ce post.

     

    L'idée m'a été proposée par des joueurs et je prends la peine de vous consulter et avoir vos arguments.

    La moindre des choses est de répondre par un : non / je suis contre / mauvaise idée / arguments.

     

    Je vous demande à l'avenir de prendre les formes et ce n'est en aucun cas négociable.

     

    Je n'apprécie vraiment pas de voir des joueurs qui se permettent d'être insolant pour je ne sais quel raison. Cela n'ajoute en rien du poids à votre avis. Un simple : (très) mauvaise idée / argument(s) est bien plus efficace !

     

    Sujet clos. Merci à ceux qui ont pris la peine de participer au sondage de manière constructive.

  9. Bonjour,

     

    Plusieurs personnes ont proposé une option sur Carnage dont je souhaiterais vous faire part et pourquoi pas envisager un test.

     

    Le concept consiste à modifier la déconnexion dans le jeu de cette manière :

     

    - Si une personne se déconnecte plus de 5/10/15 minutes (par exemple), elle sera téléportée à son sanctuaire.

     

    - Si elle est aux enfers, elle se retrouve à son antichambre avec l'impossibilité de repasser le portail avant 5/10/15 minutes. (une maj des enfers est en cours)

     

    Si nous voyons des améliorations positives sur ce type de choses, il serait intéressant de bonifier les zones éloignées. (par exemple)

  10. Tu t'ai jamais posé la question pourquoi NMS tourne, c'est pas pour ces ajouts mais pour l'ambiance meilleure du serveur qui est autre que celle de carnage et de loin. Tu peux demander a Kharn combien sont parti du serveur  car l'ambiance etait pourris et que l'anti jeu de certains on fait partir une bonne partie de la communauté. :) :) :)

     

    Ce que tu dis est trés vrai. Je discute avec plusieurs personnes sur Nms depuis quelques temps qui nous rapportent en gros qu'ils n'apprécient ni la version ni les ajouts ni le pvp mais qu'ils préfèrent cela à l'ambiance que certains joueurs de Carnage instaurent sur les CC ou en Pvp.

     

    Il est très désagréable pour moi de lire ces choses là et même si on voit des phases très positives de temps à autres, surtout quand beaucoup de nouveaux viennent jouer, le naturel revient au galop comme on dit.

     

    Ce sont des choses simples pourtant qui font que la communauté doit s'améliorer :

     

    - Dire bonjour / répondre.

    - Accueillir les nouveaux (Donner des infos erronées est par exemple une vraie idiotie).

    - Ne pas faire de fausse ventes type map.

    - Limiter la provocation et l'insulte en achetant un antistress irl ou un sac de frappe.

    - Limiter certaines pratiques comme l'utilisation des faiblesses du jeu plutôt que les rapporter au staff dès qu'on en a connaissance.

    - Respecter les joueurs peu importe leur écriture ou leur niveau d'études. Se moquer systématiquement d'autrui ne conduit à rien d'autre qu'une perte de joueurs qui ne sont pas là pour ça.

    [...]

     

     

     

    Proposer des armes avec des dégâts supplémentaires pose un soucis car ca tue pas mal l'esprit du joueur qui monte à 590 de force pour avoir l'arme faisant le plus de dégâts du jeu et par la même occasion les templates car des joueurs vont forcément venir demander un changement de points pour les porter.

     

    Par contre, on nous demande régulièrement d'avoir des armes pour antépaladins avec ou sans des sorts de type 'proc'. Je ne suis pas vraiment contre ce genre de chose et cela pourrait donner lieux à une nouvelle progression de personnages et un certain renouveau sur Carnage.

     

    Il est vrai que le cumul Arme he, Afflux et océane est assez classique et que l'on pourrait donner un peu de différenciation des templates.

     

    Ce que je peux proposer par exemple :

     

    - Rendre la dextérité plus utile dans la vitesse des armes (actuellement c'est très bas).

    De ce fait certains guerriers pourraient être tentés de ne plus monter à afflux et de taper plus vite pour augmenter le Dps. L'épée He deviendrait plus rentable par exemple.

     

    - Utiliser la dextérité pour le % de toucher un autre joueur. (Un peu comme la dextérité qui influence l'esquive)

    - Augmenter l'aspect résistance ou dps.

     

    - Proposer des armes d'antépal avec une influence des dégâts basés sur la puissance magique et/ou int/sag.

     

    Les compromis doivent être rendus rentables sur Carnage; et pour cela il faut prendre en compte : L'encombrement, la résistance, le dps, les coups critiques, l'enchevêtrement, le taux de toucher...

    [...]

     

    On peut aussi envisager de rendre l'xp de groupe utile mais je trouve déjà qu'il est globalement sur le serveur il est élevé et l'augmenter serait dommage. Il faudrait que l'intérêt d'xp en groupe ne soit pas juste motivé par l'xpstats. On peut envisager des zones avec des monstres plutôt forts qui ne sont donc pas tuables seuls qui offrent des consommables utiles pour une event pvp de groupe périodique. Cf idée Gaaly & Alicia. (Oui oui, j'archive bien tout ce que les joueurs proposent)

     

    Dans les éléments qui sont utiles pour notre serveur, nous allons continuer à prendre des objets droppés par des monstres basiques pour des accès/quêtes pour renforcer l'intérêt du farming et du CC Vente.

  11. Depuis pres d'1 mois nous passons 5h par jour avec Feline sur le développement de Carnage.

     

    Notre objectif est de proposer un debug massif avec de grosses améliorations. Stabilité, fluidité et efficacité sont en priorité.

     

    L'aspect visuel va suivre aussi avec l'importation de graphique.

     

    Force est de constater que notre serveur est loin d'être parfait mais qu'il propose les meilleures conditions de jeu et le plus petit nombre de bugs de l'offre t4c actuelle.

     

    Nous venons de passer 8h en pleine nuit avec Adrielle pour corriger un soucis et n'avons pas peur de prévenir nos joueurs qu'il y a eu un soucis car a notre avis la transparence est la meilleure solution.

     

    Pour certains c'est terrifiant mais sachez que d'autres serveurs comme abo qui font peur a tant de joueurs ont wiper pour ce genre de choses au lieu de corriger et proposer qqch de sain.(jamais 2 sans 3)

     

    J'ai testé la 1.72 sous toute les coutures et avec le retour de nombreux joueurs nms et neerya on en est arrivé a la conclusion que ce n'etait pas une Base saine pour la communauté de carnage ou celle des joueurs modernes qui sont notre prochain objectif apres la mise a jour tant attendue. Nos efforts marketings vont être déployés et synchronisés et Carnage a de longues années devant lui.

     

    Ce que je vous demande c'est de respecter les autres en paroles et en actes. Nous proposons une implication forte dans ce projet qui enfantera un jour d'un petit frère qui sera le fruit de toutes ces années d'expérience.

     

    Les exploits bug arrivent a blizzard et a ncsoft, c'est ainsi. Faites votre devoir et permettez nous s'améliorer les choses. L'honnêteté paie toujours. Je continuerai a demander encore et encore l'obtention d'une licence. Abo3 ne devrait pas être un frein malgré une certaine proximité mais plutôt une manière de toucher un public de manière indirecte. Les joueurs ne sont pas duppes, si nous arrivons a proposer mieux techniquement avec un meilleur plaisir de jeu, ils joueront ici. Nos défauts nous sont connus et nous tiendrons nos engagements avec l'aide de vos suggestions, constats et surtout votre soutien.

  12. Suite à un abus assez important nous avons sanctionné les joueurs suivants. Tous les items coffre + inventaires ont été supprimés.

     

    Aleondra Greem retour lvl 1

    Arturo Kdeze retour lvl 1

    Renard Kdeze retour lvl 1

    Easy Kdeze retour lvl 1

    Prolab Kdeze retour lvl 1

    White Care retour lvl 1

    Craken -san lock

    Arkantos Crow retour lvl 1

    Orius retour lvl 1

    Hector crow retour lvl 1

    Tunrida retour lvl 1

    Dalila bm perd 400m

    Sonbrolly bm lock

    Bruna bm lock

    Mihawk -san retour lvl 1

    Azyllum lock

    Dalilinha bm retour lvl 1

    Sete flecha bm retour lvl 1

    Zabulon supression du perso

    Marcellous Raven = retour lvl 1

    Kitana bm retour lvl 1

    supression de Dol Le blanc

    Le collecteur lock

    Diva gina berta lock

    Massari retour lvl 1

    Federal reserve lock

    Pankada BM retour lvl 1

    supression de Senin

    Kahyna retour lvl 1

    Mantegaitor Plus

    Isaura : supression de gold

    Octane : lock

    Meu Macho mt retour lvl 1

    Roberto Maos leves supprimé

    Sekishiki MT retour lvl 1

    TonnyStark lock

    Sub Zero MT retour lvl 1

    Catch a fire = lock

    Thomas turbando = lock

    Vino Tezel = lock

    Autumn remise lvl 1

    jimmy supression du perso

     

    Cette liste est provisoire car il reste certaines vérifications supplémentaires et des noms seront certainement ajoutés. Nous remercions ceux qui ont eu la délicatesse de nous informer de l'exploit bug malgré la durée d'utilisation d'environ 2 mois.

     

    Cela nous prouve une chose : Certains jouent avec le feu et tentent de passer outre notre charte. Il est certain que des personnes peuvent user d'une chance particulière et ne pas être repérée (aucun système n'est parfait), mais nous tachons d'assurer une bonne équité sur Carnage pour que nos joueurs ne subissent pas ce genre de soucis.

     

    Si vous êtes face à une situation étrange où vous gagnez trop rapidement de l'xp de l'or ou des items, la seule chose à faire est d'informer un GM au plus vite (cela vous fera en plus gagner une récompense..) plutôt que d'être malhonnête et risquer de recevoir une sanction et la honte d'être considéré comme un tricheur ici mais aussi ailleurs.

     

    A noter que nous avons retirés du jeu de très grandes quantités d'objets et d'or. L'économie devrait donc être impactée positivement.

     

    Si vous avez des questions, nous sommes présents en jeu et/ou sur le support.

  13. J'aime bien ce que tu as fait. Cependant, à l'image des visuels de notre site (qui ont été entièrement dessinés à la main puis travaillé sur photoshop) ca serait un plus énorme pour nous.

     

    Par contre, je suis parfaitement conscient qu'il est possible de faire une très grosse opération de promotion/marketing sur t4c et ramener beaucoup de joueurs.

     

    Notre statut de privé nous donne même une visibilité extraordinaire si on décide d'appuyer sur le bouton PUB. Je dispose d'un budget conséquent pour l'achat de mots clefs (adwords et publicité facebook) qui nous aidera en temps voulu. J'ai vraiment hâte de résoudre le maximum de problèmes techniques pour les vrais nouveaux joueurs.

     

    Sâchez aussi qu'un deuxième site est en cours de développement (ne plateforme en fait) ainsi qu'un travail sur le site actuel de Carnage. Nous allons nous pencher sur les médias sociaux et profiter de mes développements irl auxquel on aura accès librement et surtout gratuitement.

     

    Voir des initiatives comme la tienne Mollos me pousse à croire qu'on est dans la bonne direction et qu'en regroupant les compétences au sein d'une équipe structurée en y appliquant une méthode telle Agile/scrum, on va commencer à pouvoir passer à la vitesse supérieure.

     

     

    Pour tes bannières, j'apprécie beaucoup celle-ci

     

    Image IPB

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