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T4C-Carnage

Amnesia

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Posts posted by Amnesia

  1. -Le fléau a déjà été boost, en 1v1 le palouf se débrouille très bien :

     

    Oui le Fléau a été boost, sinon en 1v1 contre un War HE par exemple, il ne peut pas gagner. Sinon oui Sylia Raven a déjà montré qu'il été bon en 1v1, pas de soucis pour ça.

     

    -Il xp toujours plus vite que les autres classes, du lvl 130 à 180 c'est quand même très chiant d'xp un war, le palouf a un xp rate 2 fois plus élevé :

     

    Certes, sauf que n'importe qu'elle classe sur Carnage peut arriver lvl 190+ sans problème, alors je suis pas vraiment d'accord avec ce contre-argument.

     

    -S'il est moins joué en mass pvp c'est surtout que c'est un perso avec lequel faut se rendre au cac, mais contrairement au war HE une fois au cac tu peux pas OS l'ennemi, juste lui mettre un dps régulier. C'est pareil pour les nécros on n'en voit pas souvent en mass pvp c'est pas pour ça qu'il faut les boost, gameplay différent voila tout :

     

    Je suis totalement d'accord avec toi sur ce point, meme si le fait de se rendre au cac n'est pas vraiment un soucis, sauf que le problème c'est qu'un War HE est meilleur en 1v1 par exemple, et surclasse de loin le Paladin en PvP de masse. Donc quel est l'intérêt du Paladin par rapport a un War HE ?

     

    Quand au Nécro, tu dis c'est pas pour ca qu'il faut les boost, or la Cape des Brumes en est un, et pas des moindres.

     

    -Enfin les nouveaux spells de type kikoo boost attaque force je suis vraiment contre, déjà que le nouveau spell de prêtre change beaucoup trop le t4c à mon goût, si on part sur cette pente glissante dans 3 semaines y'a ench de masse et nécro de masse sur le serveur :

     

    Il s'agissait d'une proposition, je suis conscient qu'il y a sûrement mieu comme possibilité, sinon je suis contre ton avis sur le spell de prêtre, qui je trouve lui donne une utilité désormais.

  2. Bonjour à tous,

     

    Comme vous pouvez tous le constater, le Paladin est la classe la moins jouée sur notre serveur, alors qu'il s'agit d'une classe très redoutable sur un serveur xp x1.

     

    Cette classe n'est pas jouée, pour des raisons évidentes:

     

    - L'avantage qu'il a grâce à sa vitesse d'xp nettement supérieur à un autre tappeur n'éxiste pas sur Carnage.

     

    - Le fait d'avoir des Critiques et non des Serious en potions rend son Heal casiment obsolète.

     

    - Les tappeurs étant tous HL, le Fléau est dépassé en PvP, les joueurs préférent des Haches HE et des Arcs HE.

     

    Afin de diversifier les personnages, et de rendre le Paladin un peu plus compétitif, je pense qu'il mérite un Upgrade.

     

    Pour en avoir discuter avec Kharn, il n'a pas l'air contre un Ajout du genre un Instinct boostant l'Attaque et la Force, ou la Dextérité qui influencerait la Vitesse d'Attaque du Fléau, enfin il y a pas mal de possibilités...

     

    Le tout est de trouver un Ajout correct, qui pourrait rendre cette classe un peu plus efficace, sans pour autant la rendre imbattable en 1 contre 1 par exemple, quelque chose de cohérent quoi..

     

    Qu'en pensez-vous ?

  3. Mage Air pour les raisons suivantes:

     

    - Il n'existe aucun sort de résistance à l'air

     

    - La plupart des gens ont des persos Afflux, avec donc résistance à l'eau

     

    - L'xp est plus rapide

     

    - L'ajout d'un sort d'air relativement efficace en Pvp, avec la possibilité de switch avec le sort d'aoe pour surprendre et tuer les low hp

    • Like 1
  4.  

    T'as déjà joué guerrier chérie coco ? Ou ton paladin qui xp colo en mode mage tu considères ça comme expérience ?

     

    Mis à part en pvp de masse, un guerrier est tout à fait useless sur carnage, même un archer 100 end te met de meilleurs enchs que tu lui mettras jamais et sans afflux, suffit de faire passer le coup assomant de la flèche et c'est parti.

     

    Après ca fait x temps que c'est connu, Kharn avait à l'époque apparemment fait des tests avec des joueurs, était en train de développer une version plus ajustée en vue des archers qui commencaient à tous devenir hlvl mais ça, c'était y a un an au moins et sans confirmation réelle.

     

    En gros, même en 300 end c'est mieux de jouer en céleste, la différence est pas réellement notable, et ce sera plus utile pour cdp/recall/etc.

     

    Non, je n'ai jamais joué CaC sur Carnage, mais pour avoir fait beaucoup de PvP, j'affirme que la légende des CaC qui ne se rendent jamais au CaC pour cause d'un enche buggué est bien une Légende.

     

    Si un guerrier est tout à fait useless sur Carnage, à part en pvp de masse, comment expliques-tu qu'Alex Eternal est l'un des mecs qui se débrouille le mieu en Tournoi de dernière Tranche ?

     

    Si je te comprends bien, tu aimerais que les warriors roxent en pvp de masse, qu'ils roxent all en 1vs1, en plus de faire du 800m+/h ? J'avoue, ça serait la moindre des choses après tout..

     

    Après, c'est clair que si vous êtes solo guerrier dans un groupe de distance, contre une team de distance bien organisée, le guerrier fait rarement long feu.

  5. Je ne peux que plussoyer mon grand pote Amnesia pour le coup :)

     

    Je ne peux que remarquer ta bonne foi mon grand pote Bigroul, si seulement tu pouvais en donner un peu à Galla ;)

     

    @Adria28: Pour l'enche qui reste après 1 sec, ça a toujours été comme ça dans le T4C, ce n'est donc pas un bug lié à Carnage, mais quelque chose qui a toujours existé.

  6. L'enchevetrement n'a aucun problème du tout, c'est juste que maintenant beaucoup de monde à Afflux, il est donc normal que les Enches passent mieu.. il y a aussi un gros facteur chance qui joue la dedans.

     

    Les gens qui disent: Oé j'suis guerrier 300end je me fais 1st enche à tous les coups, d'abord, n'importe qui peut se faire 1st enche, ca arrive, mais de la à dire tous les coups, come on ..

     

    Pas plus loin qu'hier je me souviens d'être 3 avec Afflux à avoir lancer 3x 3 enches sur Dark Knight -San (war 300end) et il s'est quand même rendu au CaC, donc stop la paranoya.

     

    Ce genre de posts existe car il y a des gens de mauvaises fois qui n'acceptent pas la défaite.

  7. Lendoryl, expliques en quoi mettre un Boss permet au bas level de se faire violer par les HL ?

     

    J'te connais pas du tout, mais à ce que je vois tu pleures pour un oui et pour un non.

     

    En tout cas, c'est pas ce genre de réponse qui fait avancer les choses. C'est bien de critiquer une proposition, faudrait-il encore qu'elle soit fondée. De plus, c'est mieu d'en proposer une meilleure ;)

     

    Je trouve l'idée sympa dans le fond, mais comme dit plus, je ne suis pas convaincu de l'efficacité de ce site.

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