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T4C-Carnage

Tijuca

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Posts posted by Tijuca

  1. Il ne faut pas mettre toutes les teams dans le même panier car bon nombre d'alliances n'ont vu le jour que pour contrer l'alliance des deux teams les plus sanctionnées du serveur et contre lesquelles Kharn montre toute son impuissance.

     

    Séparons l'occasionnel du récurrent.

  2. - ne plus perdre la couleur de ses CC privé après une reco

    - ne plus perdre ses sorts après une reco et devoir faire CTRL+P

    - ne plus devoir faire CTRL+S pour activer le refresh de ses points de vie après une reco

    - pouvoir cliquer sur les pencartes pour refull ou despsell même après avoir utilisé des sorts et sans devoir rafraîchir l'écran

    - faire que le NPC qui heal et dispel sur les îles familiales termine la conversation après avoir dit le mot "dispel" car pour l'heure, il faut recliquer dessus et lui dire adieu

    - rendre les bares de vie des membres du groupe légèrement transparentes quand elles sont affichées à l'écran

    - faire que l'on ne crash pas lorsque l'on clique sur la case "lock target" alors que l'on avance avec les flèches directionnelles du clavier

    - faire que l'on puisse supprimer les ghosts sur son écran en lançant des spells sur les cibles, comme les archers avec leurs flèches

    - faire que les carquois ne se superposent plus dans l'équipement

    - augmenter considérablement le taux de drop des mini boss i5, pour infos, l'Atréide des âges m'a drop 1 monnaie depuis avril 2012.. Idem pour celui des lycanthropes

    - rendre les items drachen dropables (le coup du mago qui débute à vécu, une archi coûte 1m et la céleste est gratuite)

    - rendre tous les mini boss permanents. Il faudrait qu'ils ne dépopent plus après une activation suivie d'un recall/crash/plug/run etc. Idem de l'attente à côté du loup enragé qui le fait disparaître de l'écran si on ne l'attaque pas

    - mettre des monnaies funestes sur la tarentule majestueuse

    - supprimer la couronne du visionnaire des drops du tas d'os et la remplacer par un item de meilleure qualité

  3. J'avoue que les GM ont fait des enfers une zone VIP dont on ne peut que se foutre dès lors que l'on appartient pas à l'une des grosses team du serveur.

     

    À mon avis, les idées leur manquent pour réinventer la zone.

  4. Des items donnant un avantage en pvp on été récemment ajoutés sur le serveur tandis que certains voyaient leur taux de drop modifié.

     

    Seules les grosses team ont la possibilité de tuer les monstres dropant ces items. Ce sont donc ces mêmes familles qui s'enrichissent en les revendant ou deviennent plus forte en les portant ou en les échangeant contre des services shop..

     

    Quel est le parti pris? Qu'elle est la logique?

    Merci de m'expliquer si tant est qu'explication il y ait..

     

    Ne faudrait-il pas tout simplement vendre ces items directement sur le shop pour éviter le nivèlement par le haut?

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