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Posts posted by Alicia
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Clair Thanalys l'ante pal qui battait des guerriers armes he....
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Clair, d'accord avec Rafal et Skull et Adrielle!
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Un homme histerique sur i4 au Nord des marchandes
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Si jeune et déjà alcoolo!!!
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Oui mais du 24 au 28 c'est les ferias de Bayonne et on a tous les alcool qu'on veut!
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But du topic Oo?
Sinon j'ai vu que tu es des Charentes, tu peux m'avoir un pineau blanc et un rosé stp?
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Ouai enfin on va rester a notre bon vieux T4C qui est plus que bien comme ca, les gars!!!
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J'avais post ce matin avant de partir au taff donc pas eu le temps de m'expliquer.
Si l'antepal voit le jour de un il va pex hyper vite et la des hardcores antepal il va y en avoir a la pelle et de tres haut level.
Sans compter qu'il va bien falloir reflechir sur les pre requis des armes car ca va surclaccer largement le paladin afflux car lui il lui faut 206 sag et 174 int. Si le pre requis est mal calculer pour l'arme de l'ante il va avoir pas mal de force pure en plus.
Je donne un exemple si l'arme équivalante au fleau he demande juste 206 int et il montera donc que 65 sag pour la jade ce qui lui donnera 49 force pure de plus qu'un pal qui aura 206 sag et 114 int et si on prend un pal afflux il aura 109 force de plus.
Donc avant de rajouter une telle classe va bien falloir reflechir car il va completement surclasser le pal.
Voilà maintenant je vais faire ma sieste vu que je rentre du taff, bonne aprem!
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J'ai voté contre, je rejoins Cenaline et Arak.sur ce qu'ils disent. Classe qui rendrait le paladin casi useless.
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En fait tu iras camper des scalp au skraug et contre 5 tu auras un os de bravoure et 10 un crane de bravoure et 20 un scalp de bravoure. Donc t'auras deux moyen de faire des items bravoures, soit tu campes des boss soit tu vas camper des scalp au skraug.
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Classement humain/seraph/X3 ça serait top.
Sur KC on avait un classement par famille aussi, avec le nombre d'exp cumulé de tout les persos et le nombre de membres de la et ca faisait un top.
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Petit up!!!!!
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Pas la peine de faire un post Théo car à chaque maj Kharn fait un post.
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Pourquoi une quête pour la décolorer, je vois pas pourquoi on aurait cet inconvénient, les HC n'ont aucun problème a revendre nos parties eux. Il y a juste à rajouter un pnj qui décolore en lui disant la partie.
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BM n'existent plus je crois au vu de tous les renames en MT.
Et Venom/Wanted, tu peux rajouter Helios et Sympa, meme team.
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- Pouvoir changer nos scalps d'un coup sans avoir a réécrire la meme phrase sans arret (pareil pour le reste de la quête)
Pour
- Rendre la 459+3 plus accessible parce que la 200 crane et 200 os c'est beaucoup trop cher (personne porte cette arme a cause de ca)
Contre
- Ajouter un bracelet pour mage dans le style du bracelet du vieux sage pour pretre (genre +10 CA, +20 intl)
Contre (trop de perso ont montés 300 att), mais pourquoi pas des gant style gant de boxe
- Ajout de skin d'ailes/armes/arcs/etc.
Ni pour, ni contre
- Mettre les 2 dragons ailleurs qu'en enfer pour éviter que la meme team sois tjrs dessu
Pour (j'en avait deja parlé sur un post) mais peut etre qu'avec les enfers modif ca sera peut etre plus faisable pour les tites teams
- Boosté les pvs du golem i4 parce que présentement il pete en 2 minutes
Ni pour, ni contre
- Boosté l'xp donner par le golem BC pour le rendre plus utile
Pour
- Nerfé l'armlet de moitié en pvp parce la c'est complètement abusé en pvp (le 3/4 du monde l'active meme plus en pvp, donc l'excuse qu'il y aurait moins de down est bidon, pas touche en pvm pour pas désavantager ceux qui pex encore)
Contre
- Nerfé le bracelet immo de moitié (vous avez completement supprimer la ceinture instable et rendu le plapla celestial carrément useless donc je comprend pas pkoi c permis un brac indrop qui donne +40 all stats au lvl 200)
Contre
- Être décut automatiquement après une heure pour éviter de courrir apres les modos
Pour meme si ce ne me concernera pas
- Envoyer les gems drops par les mobs i5 directement dans l'inventaire pour éviter de se faire chier a ramasser pendant 1h après une scéance de pex (pareil pour les clés spot argent et or)
Ni pour, ni contre
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Pour ralentir le campage intempestif sur les zones d'xp je proposerait d'essayer de mettre un place un système de recall auto au bout d'un nombre d'heure à définir sur les zones PVP On (72h dans ma proposition me semble honnorable pour ne pas trop pénaliser certains aspects du jeu)
Je sait que cette idée risque d'engendrer une belle polémique mais je la propose quand même ...
Cela pourrais peut être ralentir l'appropriation de certaines zones par les grosses guilde/joueurs ayant de nombreux personnages haut level
Pour repondre vite a ton idée je te copie cole le sondage qui avait deja ete fait: http://forum.t4c-carnage.net/index.php?/topic/1392-syst%C3%A8me-de-d%C3%A9connection/
Et je reste toujours contre cette idee.
Sinon au cas ou on ai oublié mon post:
- Serait il possible que lorsque on créé un CC qu'il commence automatiquement pas une majuscule?
- Possibilité de transformer les scalp de moontug, en os de bravoure, crane de bravoure et scalp de bravoure ( 5, 10, 20)
- Ajout du bracelet du barbare, manteau hivernal, amulette hivernale, gant de boxe a l'ombre d'une chance.
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Je te suis dans ton raisonnement, rien de plus a dire.
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Je pense pas que ca soit necessaire.
Déjà le pds n'a jamais etait rare.
Pour les os humain et livre rouge il en faut 50 de chaque pour faire une armure verte ou bleu et il en faut pour d'autre quetes.
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Merci pour ce post super utile!
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Pourquoi paraitre si gentil tout d'un coup, tu as quelque chose a demander ou as te faire pardonner, ou tu prévois à l'avance?
C'est bien beau de vouloir faire la morale mais ce que tu as écrit sur 8 topic montre que tu devrais te la faire toi même!
C'est dla merde ferme ta gueule Brick Earp.
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Petit up, j'ai trouvé certains items mais pas tous!
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Le tournoi est ouvert aux hardcores pour les 170- svp?
Achat d'Alicia!
in Achats
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Petit up!