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T4C-Carnage

George St-Pierre

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Posts posted by George St-Pierre

  1. Il y a beaucoup de facteur sur le boss a prendre en considération:

     

    Tuez le boss hardcore, du moment qu'il est full HP a sa mort avec le kill donne entre 1-3M dépendant si il regen. Donc le tuer donne pas d'xp. Il repop entre 1h et 2h. Donc si le monde PvP dans le zone et tue le dragon en 30 sec tu peux oublier le pex dessus.

     

    Perso j'ai xp sur le boss a 95% du temps solo, j'ai passé de 40m/h lvl 130 à a 90-100M/h seulement 165+ si je gearais parfaitement. ( Je fesais des refull popo au 10mins max ) Ceux qui étais au temple ont bien vue que je fesais que sa a journée longue je passais +/- 5-10M que en popo/jours pour xp.

     

    A 2 mage lvl 160 sur le boss on étaient a peux près 80m/h chaqun.

     

    Donc si je me fis a mon expérience personnel, j'pouvais xp + vitte au tempo à un aussi bon taux/h, mais sur le boss j'avais la paix c'est la seul raison que suis monter aussi haut. Perso je compare sa avec kyss/bigroul quand la I5 est sorti.

     

    Les Vargas, les seuls raisons pourquoi ils ont monter aussi vitte c'est parceque:

    1- J'avais arrêter de jouer, Electra parti en voyage donc ils étais seul pendant 1mois

    2- Le mois suivant on avait le malus / Electra lock

    3- Ils fond le boss en équippe contrairement a moi.Donc en gros 1 pyro 1 tapeur 1 healer, Donc un archer à l'arc vip ou long change rien ( 90M/h)parceque à un point si tu continue d'attaquer le boss ils va mourir , donc + ton arc est fort, moin tu tappe le boss. Le pyro mage feu, 140M/u lvl 150 selon Pierette, Articuno , Zapdos. Un mage air ( Personellement en group je fais 110m/u gros top ) et le healer pex a 30m/h.

     

    Donc en gros c'est sa.

     

    (Vous me faites tous rire que 100m/h est pas hardcore sur un serveur X10, c'est ironique que j'ai mis 1000h de mon temps sur un perso quand tu peux monter n'Importe quel template relax en 200h et me défoncer facile, certe Gabriella/Geraldine inclus moi sa fais freak un peux mais si vous vous auriez monter des hardcore il y a aurais beaucoup plus de pvp au boss et personne ne serrais sur I5 à ce moment. Comme mentionner plus haut, comparons les ravens sur I5 dès le début il y avait que eu pendant des mois à tout contrôler et on les entendaient pas se plaindre comme ils le fond actuellement. Donner le mérite à ceux qui ont eu des couilles a monter des persos xp x1 et taisez-vous. Pendant qu'on a pex comme des débilles on fesait ni PvP, ni gold, ni FUN croyez moi. Il y a combien de personnes qui m'ont dit que je perdais mon temps, que mon perso est useless, après tout le temps investis j'arrive a faire quelque frag et virrer parfois vos 10e perso, quand à moi j'ai abandonner mon guerrier lvl 187 il y a 5 mois et tout sacrifier à arriver au point ou j'en suis. Perso faire dropper a 40% avec le stuff de merde que la pluspart de vous équippier je sais même pas pourquoi vous pleurer pour le % de dropp quand j'dosi fragger 10x moins souvent que vos perso principal , fais un calcul rapide parceque sa pas l'air la force de beaucoup de monde sur carnage et reparle moi en voir, et appart sa x3 ou x2 come on , on sauve 5 lvl okay, les aura proct plus souvent et on a 2 points de seraph de plus. Pensez y vitte, 2 point de plus en resist terre c'est tellement random que à mon point de vue sa change rien du tout, tu sauve 5LvL ok, mais sérieux si tu réussi a monter lvl 180 tu va masse pvp vs lvl 199-200 le temps que t'y rendre, donc la t'a 15lvl dans le cul, sans compter leur armlet qui te fond super mal, et leur aura qui fond+ mal )

     

    J'ai rien a dire, de plus bonne réflection.

  2. Naos, l'intéret c'est de donner une nouvelle option aux gens qui sont lvl 200 ou on des perso fini lvl 190 ainsi que donner un petit avantage a ceux qui ont du temps a investir du temps sur le serveur.

     

    Au final y'a que moi lvl 170+ et j'ai a peux près 2x+ de pex que le 2e, so oui y a des cas isolé qui on monter lvl 160+ TRÈS rapidement, mais bon j'embarque pas la de dans. Mais sérieusement tu peux regarder les autres et sa pex pas si vitte.

  3. Bonjours à tous,

     

    Beaucoup de gens parlent pour rien dire puisqu'ils ont aucune expérience du coté ( Mode HardCore ) de carnage.

     

    Parlons du commencement:

     

    1- L'implentation de la X3, ce fut un total flop puisqu'il y a eu que 4-5 Personne étant intéresser, Electra, Lewis, George, MasterWind. Anna(Rouge)

     

    2- Le dragon hardcore ( The Beast ), il n'y a que quelques nouveaux hardcore, Geraldine, Articuno, Zapdos.

     

    Donc en gros, les 4-5 premier mois on étais plus ou moins une dizaine intéresser sur 75+ personne du serveur. Je doute que se nombre sastifesaient, Kharn et Adrielle puisqu'ils y on mit quelques efforts. Les raisons étais multiples pourquoi le monde était pas intéresser et je les comprends. Beaucoup de temps pour peux.

     

    3- L'addition des cranes/os de bravoures en scalp fût un tournant dans la population des Hardcores, mais certes n'a pas changer grand choses pour ceux qui investie du temps dans le jeu. Frustrant certe pour quelque uns mais bon..

     

    Donc arrivons à la mise ajour d'aujourd'hui. x1 sur I5, à mon lvl 173 je m'étais 30h / lvl sur i5, quel level demande 30h par level en x10 ?Disons un chiffre approximatif 500m/h c'est l'équivalent du level 195 en xp. Et dison le je suis mage et je compare a archer/guerrier qui pex beaucoup moins vitte.

     

    Alors ou en sommes nous maintenant avec l'xp x2 sur I5, même calcule que le précedent 15h/ lvl sur i5, quel level demande 15h par level en x10? Même approximation d'xp, c'est l'équivalent au lvl 189 en xp.

     

    Donc en gros, pour ceux qui on pas compris vous panniquer un peux pour rien, les GMs vous donnent une nouvelle possibilité d'investir votre temps sur carnage et vous cracher dessus. Ils ont fait que s'adapter à la clitentèle de carnage ( comme la majorité du temps ). Certe sa peut sembler avantageux pour les gros Gheek, mais pareil pensez y il faut tout de même investir un massif nombre d'heur / Gold In game pour arriver a rivaliser de facon potable vs lesx10.

     

    Donc je vous lance, si sa semble facile qu'attendez-vous? À bientôt nouveaux harcores, dans le nouveau monde du 40%.

  4. Sujet intéressant pour hardcore,

     

    J'sais pas pourquoi Alastor a énnoncer que 40% de 12 items équipper = 4 mais en pratique 4.8 devrais être + proche de 5 items.

     

    Kharn ma parler de chance de probaliter et tout le blabla mythique a l'entours du pourcentage de dropp.

     

    Mais sérieusement j'ai jamais fais dropper a quelqu'un + de 3 ou 4 items , lorsque je vois les perso non hardcore en faire dropper autant.

     

    Surtout que sa arrive que je tue quelqu'un il dropp 0, 1 ou 2 items très souvent, sa saoul un peux. Peux être qu'un jour je ferrai dropper une full. La mal chance est peux être sur moi mais bon sa reste assez étrange.

  5. Liste des avantages/inconvénients/modifications d'un personnage Hardcore sur Carnage.


    1- Ses Avantage

    Lorsque vous tuez un adversaire :

    - Le taux de drop est augmenté à 40%
    - L'adversaire perd 40% de son xp
    - Vous receverez 40% de ses pièces d'or directement dans votre inventaire.

    - Le range level des drops est de 100 au lieu de 50 (ce qui veut dire qu'un level 100 fera drop un level 1)

    - Accès à une troisième renaissance au level 85 

    - Les hardcores ont la possibilité de porter de l'armure rouge, droppée sur le boss hardcore The beast ( Océane, HE, Céleste )

    - Possibilité de porter la lame de glace (+10 CA, +10 intel, +10 sagesse, portée à une main à la place de l'arme)

    - L'accès à la cinquième île Hyperion peut se faire au level 160 au lieu de 180.

    - Accès à une zone avec le boss Hardcore à partir du lvl 100, The beast ( comparable à une Liche de Goa, mais nécrotable, avec skin de dragon )

    - Ailes hardcores exclusives, de couleur oranges fluo, une aura séraph noire, avec un boost de +30 CA, +100 attaque, esquive et archerie, +7 all puissance et résistance


    2- Ses Inconvénients


    - Beaucoup plus long à XP (xp x1 d'origine, au lieu de xp x10)

    - Les pièces d'or sont en drop x 2.5 sur les monstres (au lieu de x10)

    - Vous n'avez pas accès au pnj Merlin qui apprend tous les sorts, vous devrez donc utiliser la méthode ancienne.

    - En pvp de masse, vous serez souvent la cible des gens qui vous redoutent.

    - Vous ne pouvez pas utiliser de crânes ou os de bravoure (accélérateur d'xp).

    - Lorsque vous tuer un boss du genre ( Golem I4 ou Eventreur ) l'xp se divise seulement en compagnie d'un groupe hardcore, sinon hautement pénaliser sur le pex, voir nul.


    3- Les spots d'xp (très approximatif)

    Arakas:

    - Abeilles : 800k/h
    - Plague : 1M2/h

    Raven's Dust:

    - Mausolé : 3M6-4M/h
    - Crypte du Caledbolg (adorateurs) : 3M8- 4M8/h

    - Stompers : 7-8m/h 

    Stoneheim:

    Zone Oracle:
    - Drakes : 25M/h
    - Pointe : 30-35M/h
    - Tempos : 50m/h (mage)

     

    Épreuves HC

     

    Spots ep2 : 40-45m/h 

    Hypérion:

    - Aztek : 90M/h (guerrier) 120m/h (mage)
    - Thirio : 80M/h À 120M/h (mage)

    - Lycanthropes 80m/h (archer)

    - Gobelins nécrosés 80m/h (archer,guerrier)

    - Asmordia 70m/h (archer)

    - Bébé dragon 55m/h (archer)

    Boss HardCore:

    - Entre 70 et 150m/h , dépendant de la classe et du niveau.

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