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T4C-Carnage

marine

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Posts posted by marine

  1. Le challenge c'est de pouvoir monter haut lvl, en évitant de se faire tuer. Personnellement j suis arrivé sur ce serveur 6 mois aprés tout le monde et pourtant je n'ai eu aucun problème a xp correctement. Suffit juste de prendre un spot qui xp un peu moins bien que les spots habituelles et le probléme est résolu.

    Si jamais il doit y avoir un extension du jeu.

    Je pense que favoriser les quêtes et les nouveaux boss (I5) serai bien mieux qu'un wipe serveur, voir à la limite augmenter le lvl max de quelques lvls 205 par exemple.

     

    Cordialement

    J'ai des mouchoirs si ça interesse

  2. J pense aussi que la robe à 1G ca fait beaucoup, je l'aurai plutôt indexé sur le prix de l'amu Hero.

    Il est préférable pour l’économie que 10 mages la portent devant le temple pour pvp et la drop.

    Plutôt qu'une seule personne qui la porte uniquement en anim. L'indexer sur l'amu hero soit 250M me parait plus raisonnable. Et peut permettre au gens de récupérer cette robe pour la revendre ensuite. Sachant que des personnes qui peuvent porter amu hero ne la porte pas car elle est assez couteuse, je pense que les mages seront dans le même cas.

     

    Cordialement

    Un Carnagien

  3. Je Vote NON

    Ça me fait quand même rire les gens qui disent j'ai pas beaucoup de temps pour jouer, la majorité des gens sur Carnage travaillent aussi irl, si ils trouvent le temps de camper tu peux le trouver aussi.

    Comme dit plus haut tu mettras pas 2 jours a la faire mais 2 semaines, l'important c'est pas le temps que tu mettras à la faire mais que tu la fasses.

  4. Ba mettre la x 3 maintenant c'est trop tard pour les persos x 10 je pense, puis bon les persos lvl 190 + vont pas rerol pour gagner 5 lvl ce qui leur fait perdre 120G d xp.

     

    Une quête pour changer ses stats hum par pour non plus.

     

    Monter le taux de drop a 100 % , certainement une bonne idée mais sur une période donnée. Pas tout le temps, qui dit 100 % drop, dit full indrop aussi.

  5. Un wipe est une très mauvaise idée,

     

    Regardez ce que le wipe a fait sur Abo, avant le wipe 70 Joueurs, aprés le wipe début de la course à l xp (ouai c'est cool 3 semaines avec 110 joueurs. 3 semaines plus tard 40 joueurs cool le wipe)!

     

    Je pense plutôt qu'a la place d'un wipe il y a énormément de solutions pour rebooster le pvp ou l'xp.

     

    Un wipe n'avantagera pas les nbs dans l'xp loin de la, tous les anciens vont se regrouper pour prendre les spots d'xp et les nb seront bloqués sc, donc le nb au final se retrouvera avec le même écart de lvl qu'avant le wipe.

     

    A l'heure actuelle il n'est pas difficile d'xp zo avec les spot réservés aux lvl 170 moins.

     

    Une solution pour faire partir les gros lvl des zones oracle, créer une 4 eme ile reservée aux lvl 180 + ?

     

    Ajout d'une quête permettant aux lvl 199 de monter 200 avec énormément d'items pour faire redescendre l'économie ?

     

    Ajout d'un pnj troquant de l'xp contre du gold ? 100M de gold 1G d xp ? (ratio pas calculé)

     

    Implanter un boss ultra fort rapportant pas mal d'xp mais nécessitant un groupe important pour le down ?

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